Bir çölü, surreal bir salyangozun yönettiği kademeli simülasyonda geri yükleyin
Townscaper'ın açık uçlu kompozisyonunun aksine, Indoor Sunglasses tarafından yapılan Feed the Forest, oyunculardan çorak bir çölü yeniden canlandırmalarını isteyen kısa, sürreal bir artan simülasyondur. Oyuncular, kaynak toplamak, yükseltmeleri açmak ve tekrar eden koşular ve stratejik işe alımlar yoluyla ölü arazileri parlayan bir ekosisteme dönüştürmek için küçük bir yaratığı yönlendirirler. Oyun, açılabilir ilerlemeyi, yardımcı işe alımını ve nazik görselleriyle tezat oluşturan tuhaf, karanlık bir motifin vurgusunu yapar. Rahat, hafif ürkütücü oyunları seven artan hayranları için uygundur.
Feed the Forest nedir türde bir simülasyon?
Oyun, döngüsel ilerleme ve çevresel iyileşme etrafında inşa edilmiş, artan, büyüme odaklı bir simülasyondur. Hayatsız bir haritada başlıyorsunuz ve su ve 'sıvı' gibi iki belirgin kaynağı toplayarak bir ekosistem inşa ediyorsunuz, ardından bunları çim, çalı ve ağaç dikmek için kullanıyorsunuz. Büyüme Salyangozu ve Tüccar Solucanı gibi adlandırılmış tuhaf NPC'ler, ormanı genişletme şeklinizi değiştiren sistemleri açar.
Otomasyon ve ölçeklendirme döngüyü nasıl değiştirir?
Otomasyon, yardımcılar işe alındıkça döngüyü manuel oyundan yönetilen üretime kaydırır. Kiralanan salyangozlar toplama ve dikim görevlerini yerine getirir, böylece üretim birikir ve ölçeklendiğinde üstel çıktı üretir. Görünür bir yetenek ağacı prestij mekanikleri, kozmetik kilit açma seçenekleri ve 'et büyütme' yeteneği gibi gerçeküstü seçenekler sunar; bu eklemeler deneyimi saf tıklama yerine stratejik sıfırlama kararlarına yönlendirir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görsel tasarım, parlayan bitkileri çorak bir çöl ile eşleştirerek garip bir tezat yaratır ve harita renk değişiklikleri anında görsel ödül sağlar. Sunum, indie bir cilaya ve melodi yerine ruh halini vurgulayan ortam ses dokuları taşır; erken oyuncular rahatlatıcı atmosferi övdü. O nazik yüzey, karanlık bir tematik çizgi ile yan yana durur, bu da sessiz keşfi biraz tuhaf hissettirir.
Başlamak zor mu ve ne kadar sürüyor?
Eğitim kısa ve tekrarlanabilir kısa oyunlarla, artan yükseltmeleri ödüllendirir. Erken kilit açmalar, hareket hızını ve kaynak kapasitesini artıran salyangoz güçleri verir, böylece oyunlar daha geniş alanları kapsar. Tasarım, kompakt oturumları ve tekrar eden oyunları tercih eder, bu nedenle çekicilik ritüel ilerlemesi ve artan ustalıktan gelir, genişleyen görevlerden ziyade. Masaüstü ve tarayıcı platformlarında açılış döngüsünü denemek için bir demo mevcuttur.
Özetle, ritüel odaklı oyuncular için düşünceli bir seçim
Oyun, kompakt, gerçeküstü tasarımı ve 'kan bir tür meyve suyu' motifi göz önüne alındığında, kısa, tekrarlanabilir ilerleme ve atmosferik tempoyu tercih eden oyuncular için düşünceli, hafif rahatsız edici bir seçimdir. Ritüel döngülerini ve anlatı derinliğinden ziyade ruh halini seven kademeli hayranlarına uygundur. Ton, merak ve sabırlı oyunu ödüllendirir.
Avantajlar
Boyama mekaniği anında, hoş görsel geri bildirim sağlar.
Salyangoz kiralamak, yardımcıların çıktıyı artırmasıyla üssel üretimi mümkün kılar.
Kısa oturumlar, sınırlı oyun süresi olan oyunculara uygundur.
Sürreal ton, unutulmaz, merak uyandıran bir atmosfer ekler.
Dezavantajlar
Otomasyon, oyunda daha sonra elle ekim yapmayı azaltabilir.
Kompakt kapsam, uzun biçimli anlatı yatırımını sınırlar.
Karanlık 'kan meyve suyu' motifi, rahat simülasyon puristlerini rahatsız edebilir.
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.